Génération ZérØ - Coach's Arena

Organisateurs : Alexandre Charette-Villeneuve, Patrick Lapointe, Tierry Morel-Laforce, Marie-Jules Morris Bourgouin
Type d'activité : Grandeur Nature post-apocalyptique
Âge: 16+
Endroit : Saint-André-Avellin (Québec)
Date: 10 octobre 2015, de 14h à 23h
Questions ou renseignements : gnpostapoc@ajjro.org
Attentes : Combats: 30%, Jeu/Ambiance: 70%, Quêtes/Intrigue/Roadkills: 0%

Prix Membre Non-Membre
Joueurs 20 caps 25 caps
Sur place 30 caps 30 caps


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Les inscriptions en ligne sont terminés.
**Frais de ~3% pour les paiements paypal**

Prémisse

"Lice : Champ clos de tournoi, de compétition, d’exercices"

Génération Zéro vous invite a son neuvième chapitre: Coach’s Arena, The Second! Vous incarnerez les survivants d'un monde post apocalyptique. Vous faites maintenant partie de la Génération ZérØ.

L'ère de Génération ZérØ se passe plusieurs décennies après l'apocalypse. Les plus vieux survivants arrivent à peine à se rappeler leurs souvenirs d'enfance précédant le cataclysme. La plupart des adultes sont nés après l'événement, c'est pourquoi personne ne sait vraiment ce qui l'aurait causé. Toutefois, les nombreux cratères et les zones irradiées que l'on retrouve dans la région suggèrent fortement qu'une guerre aurait mis fin à la civilisation.

Mise en situation

Un étrange silence régnait autour du Shack une fois que les portes du Bunker se sont fermées derrière les représentants de la Surface. Après un certain temps, le regroupement s’est dissipé, et chaque groupe est retourné à leurs manigances de survie respectives.

Pendant un certain temps, ils arrivèrent par centaines... Tous venus payer leurs respects au Coach pour le départ brusque de la défunte Mama Bear. Ils arrivèrent en vagues, chacun confus d’apprendre que le Coach n’y était pas. La descente du Coach dans le Bunker avec des représentants de la surface était surprenante, mais les Rikhans n’étaient pas inquiets. “The Coach knows best”, “All hail the Coach’s bounty”, “He surely is workin’ on something to protect us all from that Broncshite...”.

Les nomades des différents clans ont décidé d’attendre le retour du Coach avant de quitter. La Région était maintenant encerclée de Rikhans et les campements étaient d’une quantité innombrable. Les Rikhans en visites voulaient profiter de leur périple pour assister à l’arène annuelle du Coach et voir la force des combattants de la Région.

Kernel's Rulez for the Arena

Afin de vous motiver, voici les "Kernel's Rulez" pour les rondes éliminatoires et l'arène!

Scénario

Suite à l’entrée dans le Bunker des représentants, c’était silence radio de la part du Bunker. Il y a un certain moment, une nouvelle annonce du Bunker a résonné dans la Région :


ATTENTION ATTENTION. Ceci est un message d’intérêt général pour toute la population vivant à la surface du sol. ATTENTION ATTENTION. Ceci est un message d’intérêt général pour toute la population vivant à la surface du sol.

ATTENTION ATTENTION. This is a message of general interest for the residents of the surface. ATTENTION ATTENTION. This is a message of general interest for the residents of the surface.

Les portes du Bunker ouvriront afin de laisser sortir les représentants. The Bunker doors will be opening in order to let the representatives exit.

Afin que le tout se déroule dans le calme et la civilité, veuillez suivre les instructions des Sacrifiés. In order for the operation to follow its course in a calm and orderly manner, please listen to the instructions of the Sacrificed.

Les premières portes du Bunker vont ouvrir à l’intérieur du Bunker et se refermeront une fois que tous les représentants seront sortis. The Bunker will open its first set of doors and will close once the representatives have exited.

Si cette opération prend trop de temps, nous interviendrons à l’interne de l’édifice. If this operation takes too much time, we will have to intervene inside the tavern.

Le gouvernement vous remercie pour votre collaboration. Bonne journée. Et Bonne chance. The government thank you for your collaboration. Have a nice day, and good luck.


Les représentants sortirent du Bunker avec le Coach dans le calm. Les différents représentants de faction sont aller retrouver les leurs, et le Coach discuté rapidement avec ses Chefs Rikhans. Il prit ensuite la parole afin de s’adresser au peuple de la région :


"Times are hard and believe me, I wish I could bring you good news. As the brave few who've come out of the bunker might have already told you, we must place the area under quarantine. People are sick. My people, your people. It is not yet clear where this sickness is coming from, but according to the docs, we're probably all carriers. I know I am. And I know I don’t want this sickness to affect others. I’ve agreed with the bunker to let their docs test any Rikhans and any Southies. You are free to refuse the tests, but I believe that they’re necessary for our survival. As of now, Rikhans will patrol the roads to make sure people don’t leave or enter the area. I sincerely hope that you will help us make sure that we get rid of this sickness fast. Or else, I can’t imagine how this will end…” - The Coach


Le Coach ordonna que uniquement les représentants les plus valeureux des Rikhans devaient se présenter à l’arène. Les autres devront faire des patrouilles dans les environs afin de s’assurer que tous et chacun respecte l’ordre de la Quarantaine. Les sacrifiés ont également donner leur accord afin de collaborer avec les Rikhans pour surveiller les frontières et abattre ceux qui sortent du périmètre de la Quarantaine.

Au plaisir de vous voir!
L'équipe de Génération Zéro.

Notes importantes!

    BOUFFE:
  1. Vous devez amener votre propre souper. SVP, assurez-vous de rester décorum, même en soupant!
  2. Des collations achetables avec des caps seront offertes pendant la journée.
  3. De la bière sera servie en fin de soirée aux joueurs qui auront 18 ans. Veuillez amener une carte d’identification, car vous allez devoir la montrer à l’homologation afin d’en profiter! Les 18 ans et + seront identifiés lors de l’homologation. Aucun autre alcool ne sera permis et les combattants ne pourront consommer avant ou pendant leurs combats.

  4. LOGISTIQUE:
  5. Vous pouvez arriver à partir de 13h30 sur le terrain. Veuillez ne pas aller dans le village avant 14h - Merci !
  6. L’activité se terminera vers 23h, et tous les joueurs sont invités à dormir sur place ! Prévoyez votre stock en conséquence, il ne fait pas chaud à la mi-octobre !
  7. N’oubliez pas que c’est en OCTOBRE. Prévoyez du linge chaud en conséquence! Puisque c’est un monde postapocalyptique, c’est facile d’amener une couverture ou un vieu sac de couchage patinée pour se réchauffer! Mitaines, tuques, etc! HABILLEZ VOUS CHAUDEMENT, BUVEZ DE L’EAU ET MANGEZ ADÉQUATEMMENT, C’EST VOTRE RESPONSABILITÉ!!!!
  8. Génération Zér0 organise en collaboration avec l’AJJRO une journée de construction le lendemain afin de préparer le terrain pour l’hiver et construire un cabanon pour les bacs de Gen0. Profitez de votre présence pour nous donner un coup de main ! Bonus, ceux qui seront à Coach’s Arena et qui seront pour les constructions recevront 25 caps !

  9. JEU:
  10. L’homologation sera simplifiée puisqu’il s’agit d’une activité d’une journée. Vos avoirs vous seront remis, mais vous n'aurez pas l'option d'acheter de l'équipement avant l'activité. Chaque personnage/faction devra commencer avec tous ses avoirs et ne pourra rien laisser en «banque».
  11. Les joueurs gagneront 5 points de personnage pendant l’activité Coach’s Arena, The Second
  12. Vous n'aurez pas à vous préoccuper du rationnement (eau et nourriture) lors de ce GNH.
  13. Il s’agit d’un GNH centré autour de l’arène, mais il y aura de nombreuses occasions de roleplay entre les Factions et avec les NPCs de Génération Zéro. C’est majoritairement un GN d’ambiance! N’hésitez pas à amener vos chaises patinées !

Livrets de règles

Règlements Généraux de Génération ZérØ (À venir)
Manuel du Joueur 2016
Document de transition
FAQ - Questions et réponses

NOUVELLE Feuille de personnage 2016*
*Note- il faut suivre les instructions dans l'entête!
Factions Joueurs de la Région
Autres factions de la Région

Factions


Les Bloods La bannière à Matisse Le régiment 2446 Rustlanders G.I.O.S. Los Monsentos

Têtes Brûlées




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