Aventures des Terres de l'Est - Pris au dépourvert

Organisateurs: Miguel Laurier, Hans Lacasse et Jessica Rousseau
Type d'activité : Grandeur Nature d'Aventure
Date: 7-8-9 septembre 2018
Endroit : 1271 Chemin du 6e Rang, Val-Des-Monts

De Gatineau 20 minutes

De Montréal 2 heures

Questions ou renseignements : hans.lacasse@gmail.com

Teaser

Quelques jours après l’apparition du portail de Keltanis dans le village de Cyron (Saut dans le temps de 1 mois), les Yokels de la région d’Atéus remarquent des apparitions suspicieuses dans leurs marais. Un jour, une cabane fût retrouvé recouverte d’acide avec les corps de ses habitants calcinés jusqu’à l’os ne laissant qu’une expression d’horreur sur les quelques morceaux de visages restants. Les Yokels, paniqués par cette découverte firent appel à leurs coutumes de pêcheurs et de trappeurs afin d’investiguer les circonstances, sans trouver de réponses concluantes…

Ayant eu vent des clameurs provenant des marais, Styx le Pieux prit la tête d’une délégation afin de discuter avec la racaille. En se rapprochant du marais, il ressentit une puissance magique maléfique entourer son groupe. Pris de précaution, il indiqua à l’un de ses disciples de prendre un échantillon du marais. Au moment où il se pencha avec sa fiole, un bras d’algue surgit de l’eau, le saisissa et l’engoufra dans les profondeurs du marais. L’apparition eut son effet sur le groupe. Apeurés, ils se dispersèrent, laissant Styx à lui-même. Ce dernier prit un échantillon d’eau pour le rapporter seul à son laboratoire, sous son église. Après analyse, il en conclut que le marais était anormalement acide et qu’une magie maléfique émanait de l’eau. Il conduisit plusieurs recherches à travers les grimoires qu’il eût accumulé au cours des années pour retrouver une purification qui permettrait de rendre le marais à la nature, mais en vain…

Styx le pieux envoya émissaires et missives à travers la Mandralique et les autres régions du monde connu pour s’enquérir de l’aide de quiconque pourra trouver une façon de purifier l’eau du marais. Dans l’attente d’une réponse, un érudit passant par son village lui conseilla de construire un réservoir dans lequel l’eau du marais pourrait être collectée pour la purifier plus facilement. S’ensuivirent plusieurs semaines pendant lesquelles il s’affaira avec sa congrégation de construire une pompe pouvant drainer le marais dans le réservoir. Durant une nuit où les préparatifs étaient sur le point de s’achever, des cambrioleurs se sont introduits dans l’église et ont saboté la pompe et vidé les batteries de l’eau recueillie du marais, distillée pour en extraire l’acide.

Déjà que les Dryades s’inquiétaient du réservoir qui leur semblait trop fragile et qui supposément menacerait d’inonder leurs terres, en plus des Yokels qui commencent à demander plus d’autonomie et une interdiction de trespasser sur leur territoire, il fallait que des inconnus viennent gâcher les efforts de stabiliser les environs...

Processus d'inscription

Étape 1 - Remplir le formulaire d'inscription

L'envoi électronique (Bouton SUBMIT) du formulaire fait preuve de votre inscription au GN. Si vous avez moins de 18 ans, assurez-vous de remplir le formulaire d'autorisation parentale. Le lien se retrouve dans le formulaire d'inscription:

Lien pour le formulaire d'inscription

Étape 2 - Paiement

Vous pouvez faire votre paiement en-ligne via PayPal (même sans compte) ou auprès d'un organisateur. Si vous devenez membre de l'AJJRO lors de votre inscription, veuillez remplir ce formulaire.

Étape 3 - Envoi de la feuille de personnage

Veuillez bien lire les règlements et faire parvenir votre feuille de personnage par courriel à comitejeu@ajjro.org.

Étape 4 - Remplir la fiche d'autorisation parentale

Si vous avez moins de 18 ans, remplissez la fiche d'autorisation parentale.

Prix et paiement

Prix Jusqu'au 6 septembre 2018 Sur place
Membre 20$ 35$
Non-Membre 25$ 35$
Carte de membre de l'AJJRO + inscription 30$ 35$

Règles et documents

Mentorat

L'AJJRO a un programme de mentorat pour les 12 et 13 ans qui désirent participer aux activités. Pour plus d'information, veuillez cliquer ici.

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